阅读次数:   收录时间:2008-03-31

网页设计者如何表述自己的设计思路

作者:  来源:网络
任何一个网页设计师都会面临的一个最大的挑战就是把自己的直觉清楚明白地表达出来。清晰地把作品表述的方式和原因解释成你可以想当然的东西,这个有可能是非常痛苦的一件事。有的时候,网页设计师必须得面临着来自老板和来自客户的双重压力,而在这种压力之下还要完美地诠释自己的作品理念,这可不是什么容易的事情。
 
好消息是,网页设计师们已经拥有了在受攻击的情况下温文地进行陈述的本领。干这一行就得这样。好的网页设计需要不断反复,是移除了不必要的部分直到只有真正有价值的东西留下来的结果。
 
两人同行制
就像老的谚语中所说的,熟能生巧。当谈到实际的时候,进程信息并不比同行评议好多少。不需要开正式的会议。只需要转过身去问一句 “你觉得怎样?”,这样就足够使事情顺利地发展下去了。
 
你不需要赞同你所听到的每一件事——这是关键所在。借用你同事的问题来帮助你跳出你自己的思路,从其它的角度来思考一下你的工作。被一个同事设计师批评可能会很痛苦,但是那是最善良的残酷了。你现在听到这些比在会议室听到那些要好得多。
 
试着理性的讨论每一个批评。解释你的决定。不,“它能起作用”这样的话不能用在这里。想想类似这样的东西,“这个设计会让观众的目光穿过页面中最重要的部分。”尽可能简短地说明“为什么”是关键。
 
记住,仅仅因为设计可以是主观的并不意味着它是毫无根据的。当你在设计网页的时候,在某种程度上你其实是在做决定,无论你是否意识到了这一点。陷阱在于你要把那些决定放到你可以对其做出阐述说明的表面上来。
 
通常来讲,外形与功能的设计得到最恰当的平衡,就会拉近人与机器之间的距离。美丽的外形与易学易用的功能是否配合得当,成为用户体验的一个检验校准。机器离人越“近”,人的满意度就越大,人机交互就更加顺畅。由此也可以得出结论。数字化的背景下,人与机器的距离,虽然正在无限趋近,但是,设计并不要求人与机器零距离。
 
大家都同意把界面看作“接口”,那么网页上的信息你是通过网页看到的吧?网页也可以看作接口了,自然也可以看作界面。有同道提到:“图形界面包括交互的体现部分和静态表现部分”,我理解其实网页也是信息与用户交互的一种形式,况且你还可以点链接和翻页等。大家得出的结论好像是:网页是界面的一部分,同时也是功能的一部分。
 
在你开始集合你的论据,聚焦在效用上,把它作为清楚地定义那些决定,并把它们解释给你的观众的方式。(别忘记美学也有效用!)挑出你的设计中的不连续的元素,问问你自己,“这个是用来干嘛的?”更好的是,“这个对用户有什么用?”如果你认真努力地回答了这些问题,而且不断发现你对于要使用什么样的词语感到困惑,那可能就到了返回知名的制图板的时候了。
 
30秒钟内完成
通常来说,你只有30秒钟的时间来回答挑剔的客户的个别的问题。
 
不像艺术,设计总是存在于情景中的。情景对一个设计至关重要:它要解决什么问题?为谁设计?在什么时期?这就是为何设计与技术如此紧密的缘故。因为技术变化太快,所以设计必须步随其后。十年前的设计在今天可能不值一提。充满精彩设计的历史没有必要继续存在。
 
苛刻吗?这更像是现实的情况。
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