使用软件:FLASH 阅读次数: 收录时间:2008-09-29
flash cs4提供的新功能
作者:wowbox blog 来源:wowbox blog
Flash CS4为我们提供了以下新功能:
1、基于对象的动画
使用基于对象的动画对个别动画属性实现全面控制,它将补间直接应用于对像而不是关键帧。使用贝赛尔手柄轻松更改运动路径。
2、3D转换
借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对像创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。将本地或全局转换应用于任何对象。
3、使用Deco工具和喷涂刷实现程序建模
将任何元件转变为即时设计工具。以各种方式应用元件:使用Deco工具快速创建类似于万花筒的效果并应用填充,或使用喷涂刷在定义区域随机喷涂元件。
4、元数据(XMP)支持
使用全新的XMP面板向SWF文件添加元数据。快速指定标记以增强协作和移动体验。
5、针对Adobe AIR™进行创作
借助发布到Adobe AIR运行时的全新集成功能,实现交互式桌面体验。面向跨更多设备- Web、移动和桌面的更多用户。
6、全新Adobe Creative Suite界面
借助直观的面板停靠和弹出式行为提高工作效率,它们简化了您在所有Adobe Creative Suite版本中与工具的交互。
7、反向运动与骨骼工具
使用一系列链接对像创建类似于链的动画效果,或使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。
8、动画编辑器
使用全新的动画编辑器体验对关键帧参数的细致控制,这些参数包括旋转、大小、缩放、位置和滤镜等。使用图形显示以全面控制轻松实现调整。
9、动画预设
借助可应用于任何对象的预建动画启动项目。从大量预设中进行选择,或创建并保存自己的动画。与他人共享预设以节省动画创作时间。
10、H.264支持
借助Adobe Media Encoder编码为Adobe Flash Player运行时可以识别的任何格式,其它Adobe视频产品也提供这个工具,现在新增了H.264支持。
官方网站上还专门做了新功能flash演示
1、基于对象的动画
使用基于对象的动画对个别动画属性实现全面控制,它将补间直接应用于对像而不是关键帧。使用贝赛尔手柄轻松更改运动路径。
2、3D转换
借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对像创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。将本地或全局转换应用于任何对象。
3、使用Deco工具和喷涂刷实现程序建模
将任何元件转变为即时设计工具。以各种方式应用元件:使用Deco工具快速创建类似于万花筒的效果并应用填充,或使用喷涂刷在定义区域随机喷涂元件。
4、元数据(XMP)支持
使用全新的XMP面板向SWF文件添加元数据。快速指定标记以增强协作和移动体验。
5、针对Adobe AIR™进行创作
借助发布到Adobe AIR运行时的全新集成功能,实现交互式桌面体验。面向跨更多设备- Web、移动和桌面的更多用户。
6、全新Adobe Creative Suite界面
借助直观的面板停靠和弹出式行为提高工作效率,它们简化了您在所有Adobe Creative Suite版本中与工具的交互。
7、反向运动与骨骼工具
使用一系列链接对像创建类似于链的动画效果,或使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。
8、动画编辑器
使用全新的动画编辑器体验对关键帧参数的细致控制,这些参数包括旋转、大小、缩放、位置和滤镜等。使用图形显示以全面控制轻松实现调整。
9、动画预设
借助可应用于任何对象的预建动画启动项目。从大量预设中进行选择,或创建并保存自己的动画。与他人共享预设以节省动画创作时间。
10、H.264支持
借助Adobe Media Encoder编码为Adobe Flash Player运行时可以识别的任何格式,其它Adobe视频产品也提供这个工具,现在新增了H.264支持。
官方网站上还专门做了新功能flash演示
评论加载中…
作者:poolo
作者:/
作者:鬼市
作者:volcano创建AIR工程 1. 打开Flex Builder 3. 2. 选择菜单File New AIR Project 3. 根据默认选项,点Next. 4. 输入工程名,点Next. 5. 使用ActionScript定义主类,改变主...
作者:常青
您现在的位置:
教程导航


![[鬼市课堂]1-2 AS放在什么地方--写](/upimg/litimg/070804/1F6401V10.jpg)

